一万小时 / 社交游戏Matrix
社交游戏Matrix
过去的几年一直在社交游戏这个领域,经常会接触一些指标性的参数作为 衡量一个游戏成功与否,成功程度的考量,例如ARPU等。
刚好在最近看到了一篇博文,对社交游戏的各个matrix有详尽的说明,故 加入链接至此,供学习和交流使用。(确定的matrix有至少2个好处:1. 让游戏的表现可衡量,可衡量是科学的基础 2. 让同行之间可交流)
The Secret Glossary of Social Games Analytics
过去的几年一直在社交游戏这个领域,经常会接触一些指标性的参数作为 衡量一个游戏成功与否,成功程度的考量,例如ARPU等。
刚好在最近看到了一篇博文,对社交游戏的各个matrix有详尽的说明,故 加入链接至此,供学习和交流使用。(确定的matrix有至少2个好处:1. 让游戏的表现可衡量,可衡量是科学的基础 2. 让同行之间可交流)
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