2011-09-08 posted in [点滴技术] with tags: [技术, cocos2d, ios, ipad, iphone, and 教程]
摘要
之前一段时间开始使用cocos2d来开发iOS游戏应用,也有一些心得,所以打算写下这系列的教程。
正文
本篇是《cocos2d开发教程系列》的总述篇,主要简单介绍下cocos2d,然后说明本系列教程的目录。
注: 如果没有特别说明,本博客所以提及
cocos2d 都是指
cocos2d iphone.
cocos2d简介
cocos2d的介绍可参考
about cocos2d 中的介绍,我摘取比较重要的部分说明如下:
cocos2d for iPhone is a framework for building 2D games,
demos, and other graphical/interactive applications.
It is based on the cocos2d design:
it uses the same concepts, but instead of using python it uses objective-c.
所以熟悉python的同学应该对于其哲学会更加易于理解和接受。
说明
- 虽然题目是cocos2d,但是很多也是iOS通用的技术,这个会具体指出
- 虽然自己对cocos2d有一定熟悉,但不保证文中的内容是最优的,甚至不能保证可用,风险自己承担
- 文中的代码使用 MIT协议
- 更新周期大致一周一篇
- 系列教程完成后会集结成一个pdf供下载
- 欢迎交流,指教,留言